这里是?
这里是记录博主游玩游戏后的感想、评价及评分,十分主观,且会有剧透,请斟酌观看。
PlayStation | Switch |
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美国末日 重制版 | 塞尔达传说:旷野之息 |
美国末日 第二章 | 歧路旅人 |
战神3 重制版 | |
神秘海域:德雷克船长的宝藏 |
游戏
THE LAST OF US REMASTERED / 美国末日 重制版
「主观评分」: 9/10
「游玩平台」: PS4
「游玩感受」:
是购买PS4后第一批买入的游戏,因对于恐怖游戏有一定的恐惧,把音量调的很小,但依然能感受到音效以及音乐渲染的气氛。游戏的没有像生化危机等恐怖游戏那样时不时破窗、出其不意的吓人,总体节奏比较可控,不会被吓到扔掉🎮。
剧情很棒,角色刻画的都很立体,乔尔的转变很自然,结局的时刻很高光,虽然很自私,但是能够理解这样的选择。
THE LAST OF US PART II / 美国末日 第二章
「主观评分」: 7/10
「游玩平台」: PS4
「游玩感受」:
游戏较前作提升很多,画面、操控等等都不错,剧情方面就有点尴尬。 角色动机有时候很迷,转变不自然,反派死于话多。西雅图第一天的时候,反派同伙都被狄娜杀死了,按照正常逻辑反派不枪杀了狄娜还在磨磨唧唧不知道干什么。最让我气的是,汤米的转变没有一点铺陈,强行让艾莉去复仇。
相比艾莉乏善可陈的剧情线,艾比的剧情就相对来说丰富了。艾比从有到无,一步一步的失去,最后差点死在圣·芭芭拉。
其实我总觉得在剧院艾莉艾比决战时结束刚刚好,这样或许我还会期待后续的剧情如何展开。
GOD OF WAR III REMASTERED / 战神3 重制版
「主观评分」: 9/10
「游玩平台」: PS4
「游玩感受」:
好玩!打击感、血腥暴力元素很可以。因为一开始选择了团难模式,有些部分跪了很多次。
BOSS 战很有意思,各个武器我拳套和流亡刀用的多一点,其他的使用频率很低。剧情很有意思,众神在临死前总想着办法欺骗奎托斯来苟活,就连最初以为是「好」的女神雅典娜也只不过是为了得到希望之力。
奎托斯受够了欺骗,自刎结束了生命,将希望之力送给了众人。
是个很好的结局,是个很好的游戏!喜欢动作 RPG 必玩之作。
UNCHARTED: DRAKE’S FORTUNE / 神秘海域:德雷克船长的宝藏
「主观评分」: 7/10
「游玩平台」: PS4
「游玩感受」:
是 Sony 在 「Play at home」赠送的游戏,可能因为是比较有年代的游戏的缘故,07年的画面,应该来说还行吧。主要可能是因为玩结束了美末的缘故,对于游戏内的射击完全不适应,没有很真实的射击感。AI 的射击感觉就是开了外挂一样,有很多不自然的动作。还有就是水上摩托的驾驶感也不是很好。不过这些批判是站在22年来看的,实际上如果放在当年可能还是不错的。
值得称赞的是战斗音乐、场景音乐以及剧情还是不错的,最后发电厂的丧尸也有凭借着音乐吓了我一跳。
不过最后的 BOSS 战真的是服了,一定要不确认 BOSS 是不是真的挂了再去看女主吗?至少把枪拿走吧。好了,什么都不拿也就算了,最后还要推直升机下海里去,BOSS 举着枪等着你推。真是一个好莱坞式的结尾。棒!
UNCHARTED: AMONG THIEVES / 神秘海域:盗亦有道
「主观评分」: 8/10
「游玩平台」: PS4
「游玩感受」:
故事开局采用倒叙手法好评!
射击感虽然比第一代好一些,但还是有点奇怪,打野人的时候更明显,野人没有中弹反馈感。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド / 塞尔达传说 旷野之息
「主观评分」: 10/10
「游玩平台」: Switch
「游玩感受」:
这款游戏是购买 Switch 的理由,沉浸、有趣、好玩。
我还没玩结束,结束后再来完善感受。
OCTOPATH TRAVELER / 歧路旅人
「主观评分」: 7.5/10
「游玩平台」: Switch
「游玩感受」:
首先说下整个让人喜欢的部分:
- HD-2D 画面,怀旧不旧,在清一色的 3D 画风游戏中,这样的画面很讨喜。
- 音乐很好听!
要说不足的话:
- 战斗画面比较单一,不喜欢踩地雷的战斗模式
- 支线任务没有清晰的说明
要我来说,整体的剧情太多,这可能会是我玩不到结束的一个主要原因,目前剧情普遍推进到第三、四章,让人厌烦的是需要不停地刷团队每个人的等级。如果后面我玩到结局了,到时候我就再来写一点。总体来说游戏风格、音乐令人欢喜,战斗模式以及剧情是我比较烦闷的地方。